自定义LayoutManager注意事项(三):自定义LayoutManager实战

通过前面两篇:《深入理解RecyclerView与LayoutManager(一):基本概念与原理》、《深入理解RecyclerView与LayoutManager(二):自定义LayoutManager注意事项》的学习,相信大家对RecyclerView以及LayoutManager都有了更深的认识。本篇将一步步的带着大家来实现一个案例效果,具体效果看这里

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深入理解RecyclerView与LayoutManager(二):自定义LayoutManager注意事项

上一篇主要介绍了RecyclerView的整体流程,最后也介绍了LayoutManager的作用——LayoutManager的工作实际上是帮助RecyclerView决定子View的位置。在正式实践之前,还得先梳理下自定义LayoutManager的流程以及一些需要注意的事项。

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深入理解RecyclerView与LayoutManager(一):基本概念与原理

距离最近一篇博客已经过去了半年多了,再不写点啥今年定的产出5篇博客的计划可就要完不成了。纠结了很久又不知道写什么,留下了没有技术的泪水…。思来想去还是写点大家常用但是可能又理解不深,又想深入了解它的技术,没错,就RecyclerView了。

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Glide 4.0原理讲解(二)之缓存策略

Glide缓存主要分两种,一种是内存缓存,一种是磁盘缓存。其实也有说法是分三种,内存缓存又细分为活动缓存和内存缓存。两种缓存的作用不同,内存缓存的作用是防止应用重复将图片读取到内存中,磁盘缓存的作用是防止应用重复从网络或其他地方读取数据。

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Glide 4.0原理讲解(一)之全流程

Glide的作用官网https://github.com/bumptech/glide已经做了很明确的说明了。简单总结就是用它来加载图片会很丝滑,几乎能满足你对图片的读取/缩放/显示的一切需求。性能方面,它兼顾了图片的解码速度以及图片的解码带来的资源压力。

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